爆旋計分器
《爆旋陀螺X規則(亞洲版)》第 12 版
🌐
跨機連線
🔄
更新
👥
隊伍排陣
📖
規則
EN
1v1 Standard
3on3 Battle
Team Battle
3-Player (5-pt)
📢 3, 2, 1, Go Shoot!
TEAM WINS:
隊伍 A: 0
vs
隊伍 B: 0
0
極限終結
+3
擊出終結
+2
爆裂終結
+2
迴轉勝利
+1
發射失誤
0/2
0
極限終結
+3
擊出終結
+2
爆裂終結
+2
迴轉勝利
+1
發射失誤
0/2
0
極限終結
+3
擊出終結
+2
爆裂終結
+2
迴轉勝利
+1
發射失誤
0/2
復原
平手重賽
下一局換人
重置賽事
⚡ 對局紀錄
HOST
房間 ID
:
----
|
已連線設備
:
0 / 15
🏟️ 等候大廳
🚪 離開房間
🌐 WebRTC P2P 跨機連線
×
👑 建立對戰房間 (裁判主機)
建立房間後,將 8 位數 ID 告知對手與現場觀眾。
🎮 選手連線
👁️ 觀眾觀戰
📩 提交個人 / 隊伍排陣名單
選擇欲提交的賽制模式:
1v1 Standard (1對1 單人對決)
3on3 Battle (3隻陀螺對決)
Team Battle (3人 KOF 團隊戰)
3-Player (三人亂鬥 5分制)
🔒 私密送出給裁判審核
🏟️ 裁判等候大廳 (Host Lobby)
×
請告知選手與觀眾輸入此 8 位數房間 ID:
--------
已連線設備
:
0 / 15
👑 本局賽事模式:
1v1 Standard (4分制)
3on3 Battle (4分制 / 3隻陀螺)
Team Battle (KOF 團隊戰 2分制)
3-Player (三人亂鬥 5分制)
⇄ 左右對調
👈 左邊 (選手一 / 隊伍 A)
🗑️ 清空
👉 右邊 (選手二 / 隊伍 B)
🗑️ 清空
👆 中間 (選手三)
🗑️ 清空
🔒 鎖定排陣並邀請全場開賽!
📩
收到選手排陣提交
請裁判審核此排陣:
✅ 接收並放入大廳
❌ 拒絕/忽略
👥 隊伍名單與對戰排序
×
隊伍 A
⬇️
⬆️
⬇️
⬆️
隊伍 B
⬇️
⬆️
⬇️
⬆️
儲存排陣名單
ROUND 1
選手一 VS 選手二
對決準備!
開始對戰
《爆旋陀螺X規則(亞洲版)》第 12 版摘要
×
⚡
選手一
獲得本局勝利!
確定
⏳
裁判正在大廳排陣準備中,請稍候...
房間持續連線中,裁判開賽後畫面將自動同步!
🚪 離開房間